Две целиСтруктураПолигон 3403D-уловСтудииКлубы DE/UK/NLЮг/СНГ/мирГалереи и культура

Участок: юг Европы / Восток-СНГ / Скандинавия / мир — улов

Поправка 2026-08-30 (Жан). Везде ниже, где сказано «наш сигнальный красный #FB3B1E» или «наш акцент — красный», — ошибка: у Colossus постоянного цветного акцента НЕТ (брендбук: монохром «от белого до графита», сезонные цвета только по согласованию). Технические выводы о референсах остаются в силе; сравнения «их красный = наш» — нет.

Разбор 2026-08-29. Источник ссылок: w3-clubs-south.md, 73 позиции (юг Европы 22 · Восток/Кавказ/СНГ 22 · Скандинавия 5 · Америка/Азия/мир 24).

Метод и дисциплина доказательства. Каждый сайт проверен дважды и независимо: (1) строкой браузерного зонда из probe-browser.jsonl — поля is3d, webgl_ctx, canvases, globals, script_libs; (2) собственным статическим разбором — curl главной, вытаскивание всех тегов <script> и modulepreload, скачивание бандлов приложения и грep по маркерам THREE., WebGLRenderer, PerspectiveCamera, ShaderMaterial, GLTFLoader, RGBELoader, matcap, InstancedMesh, EffectComposer, gl_FragColor, getContext('webgl'), плюс моушн-библиотеки GSAP / ScrollTrigger / Lenis / Barba / Lottie / Rive / Vanta / p5. Playwright и claude-in-chrome по условию задачи не применялись.

Три поправки к чтению доказательств, важные для доверия к цифрам ниже: 1. Библиотека в бандле ≠ сцена на экране. Наличие three.js доказывает только, что код загружен. Где он рисует и рисует ли вообще — отдельный вопрос, и там, где ответа нет, ниже так и написано. 2. Ложное 3D существует, и я его поймал с поличным. Зонд ждёт 8 секунд и фиксирует любой созданный WebGL-контекст. Часть сайтов создаёт контекст не ради графики, а ради отпечатка видеокарты. Признак — живой webgl_ctx при canvases=0. Разбор MUTEK ниже показывает точный код этого приёма; такие случаи вынесены в отбраковку, а не в топ. 3. Поле script_libs из зонда содержит системный ложняк. Значение ['ogl'] стоит примерно у 60 сайтов из 73, включая заведомо пустые страницы по 6 кБ. Это не библиотека OGL, а подстрока «ogl» внутри слова «google» (googletagmanager / google-analytics). На это поле опираться нельзя; в моём разборе оно перепроверено по границам слова и отброшено.


ТОП с настоящим 3D (ранжировано)

Из 73 сайтов настоящее, работающее на оформление 3D нашлось у трёх.

1. Amnesia (Ибица) — https://www.amnesia.es

2. Tenax (Флоренция) — https://tenax.org

3. Unsound (Краков) — https://www.unsound.pl


Сильный моушн без 3D (дешёвое «вау»)

Подтверждено машинно; это те, у кого нет ни одного WebGL-контекста, но движение живое.

Отдельная находка мирового блока, и по практической ценности она конкурирует с топ-3. Два самых «трёхмерных» на вид бренда во всём списке — AFTERLIFE (https://www.after.life, помечен разведкой огоньком как «техно-платформа с 3D-дистопией») и Anyma (https://www.anyma.com, «артист как 3D-вселенная») — не содержат ни одного пикселя реального времени. Оба сидят на Squarespace (в разметке assets.squarespace.com, полифиллы SQS, у AFTERLIFE ещё Typekit), зонд по обоим даёт is3d=false, ноль канвасов, ноль контекстов, а весь их кинематографический мир — пререндеренное видео, отдаваемое через YouTube-эмбеды (youtube.com/embed/…, sqs-video-wrapper). Вывод для Колоссуса прямой и денежный: самый дорогой на вид 3D в мировом техно делается офлайн-рендером и отдаётся как видео на шаблонной CMS. Это ровно наш случай — «большой контент» по закону Жана, полная совместимость со статическим экспортом, ноль риска по WebGL, и качество, ограниченное только качеством самого ролика. Реалтайм-3D мы держим для одного-двух точечных приёмов (знак и жидкий металл), а кинематографичность берём видео.


Вердикт по Востоку/СНГ — честный ответ

Короткий ответ: разведка ошиблась наполовину. Регион не пуст — в нём есть ровно один сайт с доказанным настоящим 3D (Unsound, Краков) и один с настоящим, но чужим (Dimensions, Хорватия). Собственно Кавказ и СНГ пусты по-настоящему, и это тоже вывод.

Польша и Чехия — здесь и лежит находка. - Unsound (Краков) — разобран выше в топе. Зонд увидел живой webgl2 и __THREE__, человеческий взгляд на сайте 3D не увидит: герой — типографская сетка и карусель картинок. Разведка не поставила ему огонька и по картинке была права; неправа она была в том, что вообще списала регион. - Fuchs2 (Прага) — https://www.fuchs2.cz — разведка обещала «WebGL + скролл-механика». Не подтвердилось: зонд is3d=false, контекстов ноль, канвасов ноль; в бандлах только Lottie и Swiper. Обещанного WebGL нет. - Lunchmeat (Прага) — 2,2 кБ HTML; Smolna (Варшава) — 36 кБ; Roxy — 55 кБ; Jasna 1 — только Swiper; Audioriver — 4,5 кБ (бот упирается в защиту); Garbicz — 828 кБ разметки без единой 3D- или моушн-библиотеки. Ни одного канваса на всю группу.

Балканы и Венгрия. - Dimensions (Хорватия) — WebGL настоящий, но не свой: three.js r134 с cdnjs плюс vanta.fog.min.js — готовый пресет фонового тумана. Подробности в отбраковке. - ÖTKERT (Будапешт) — Lottie + Swiper, 3D нет. Sonus (HR) — Barba-переходы, 3D нет. Sziget — 1,6 МБ разметки, Swiper, 3D нет. Control (Бухарест) — 11,8 кБ и ноль скриптов. EXIT (Нови-Сад) — зонду не открылся; по curl отдаёт 5 кБ (страница-заслон), содержимого не видно.

Кавказ и СНГ — здесь пусто по-настоящему, и это надо сказать прямо. - Bassiani (Тбилиси) — https://www.bassiani.com — по curl 1,3 кБ разметки (страница целиком строится клиентом); зонд: канвасов ноль, WebGL-контекстов ноль. - Left Bank (Тбилиси) — 9 кБ, четыре скрипта, ноль канвасов. TES (Тбилиси) — 78 кБ, два скрипта, ноль канвасов. Opium (Вильнюс) — 6,9 кБ. VNVNC (СПб) — 6,7 кБ, два скрипта. GAZ (Москва) и Blank (СПб) — не ответили ни зонду (таймаут навигации), ни двум повторным curl с браузерным User-Agent; из Алматы через наш канал они недоступны, содержимое не проверено. - Итог по подрегиону: ни одного WebGL-контекста, ни одного канваса, ни одной моушн-библиотеки уровня GSAP/Lenis на девять сайтов. Это не «зонд пропустил»: файлы по 6–11 кБ физически не могут прятать сцену.

Что из этого следует для Колоссуса. Ближайший культурный контекст — Тбилиси, Вильнюс, Москва, Питер — работает в жанре радикального минимума: 6–11 кБ, один SVG-знак, список дат, и всё. Это осознанная поза («клуб не продаёт себя сайтом»), и у неё есть достоинство — честность. Но планку по эффектам этот регион не ставит и поставить не может; планка берётся с Запада — с Amnesia и Tenax на юге и с Zentry как генерального референса по пикам Жана. Практический вывод двойной. Первое: конкурировать нам по этой линии не с кем — любой работающий 3D-приём сделает сайт Колоссуса заметно сильнее всего, что есть от Вильнюса до Тбилиси, и это аргумент в пользу того, чтобы не жадничать на одном-двух эффектах. Второе: их минимализм стоит уважать ровно в одном месте — на внутренних страницах (билеты, правила, join team по пикам 8 и 9), где брутальная скупость Tresor и Left Bank уместнее любой анимации.


Отбраковка с 3D

Сайты, где WebGL машинно зафиксирован, но брать нечего.


Мёртвые / не отвечают

Проверено дважды: сначала браузерным зондом, затем повторным curl с браузерным User-Agent и двадцатисекундным таймаутом.


Сводка по участку

Категория Сколько Кто
Настоящее 3D, работающее на оформление 3 Amnesia, Tenax, Unsound
WebGL есть, но это чужой пресет 2 Dimensions (Vanta), Lux Frágil (Stripe-градиент)
Ложное 3D (проба видеокарты / служебный канвас) 3 MUTEK, D-Edge, Pitch
Сильный моушн без 3D 8 Input BCN, smartbar, Rex Club, Movement, Razzmatazz, elrow, Cocoricò, Kappa
«3D-бренды», оказавшиеся видео на шаблонной CMS 2 AFTERLIFE, Anyma (оба Squarespace + YouTube)
Ни 3D, ни заметного моушна ~50 весь остальной список
Недоступны 5 Fabrik, Club To Club, GAZ, Blank, EXIT

Главное, что участок даёт направлению v3. Один готовый и дешёвый рецепт под пик 17 (жидкий металл через маткап вместо env-карты, плюс логотип как выдавленный SVG в 17 кБ — Amnesia), один слой фирменной пост-обработки в нашей же серой палитре (зерно + RGB-сдвиг + глитч — Tenax), одно ремесленное улучшение ленты партнёров (нормализация оптической массы логотипов — Unsound) и одно стратегическое подтверждение: самый кинематографичный вид в мировом техно делается пререндеренным видео, а не реалтаймом.