Две целиСтруктураПолигон 3403D-уловСтудииКлубы DE/UK/NLЮг/СНГ/мирГалереи и культура

Участок: студии и аттракционы — улов

Поправка 2026-08-30 (Жан). Везде ниже, где сказано «наш сигнальный красный #FB3B1E» или «наш акцент — красный», — ошибка: у Colossus постоянного цветного акцента НЕТ (брендбук: монохром «от белого до графита», сезонные цвета только по согласованию). Технические выводы о референсах остаются в силе; сравнения «их красный = наш» — нет.

Разведка по списку w1-studios-legend.md (48 студий + 18 сайтов-аттракционов). Все 66 адресов проверены. Доказательства двух родов: браузерный зонд probe-browser.jsonl (перехват создания графического контекста в headless-Chromium) и собственный разбор бандлов через curl — скачанные чанки грепались на маркеры движка, имена униформ, GLSL-фрагменты и имена ассетов. Там, где доказательство слабое, это сказано прямо.

Статус: проход завершён 2026-08-29.

Что это дало в одну строку

Зонд поймал живой графический контекст у 37 из 66 адресов (плюс EverSwap и Chungi Yoo, где зонд отвалился по таймауту, а 3D доказано разбором бандла — итого 39). Но приёмов, которые ложатся на брендбук Колоссуса, нашлось четырнадцать, и три из них закрывают ровно те места направления v3, где до сих пор стояло «как-нибудь сделаем»: матке́п вместо env-карты (пик 17, жидкий металл), DOM-синхронизированный оверлей (один канвас на все ховер-эффекты) и шумовой ревил по u_progress (пик 13, прелоудер-маска). Главное открытие по ДНК — concrete-01.ktx2 в бандле Steven.com: бетон в 3D делают одной сжатой текстурой, а не процедурой. Главное разочарование — prometheusfuels.ai, самая «наша» позиция списка («тяжёлый индустриальный 3D: металл и свет»), теперь обычный WordPress.

ТОП (ранжировано)

1. Unseen — https://unseen.co

2. EverSwap — https://everswap.com

3. Zentry — https://zentry.com

4. Steven.com — https://steven.com (OFF+BRAND, 2026)

5. Lusion — https://lusion.co/work

6. Obys — https://obys.agency

7. Chartogne-Taillet — https://chartogne-taillet.com/

8. Akaru — https://www.akaru.fr/

9. basement.studio — https://basement.studio

10. Microsoft AI — https://microsoft.ai/

11. Exo Ape — https://www.exoape.com/work

12. Opal Tadpole — https://op.al/

13. darkroom.engineering — https://darkroom.engineering/

14. Space Type Generator — https://spacetypegenerator.com

Второй эшелон

Держать в поле зрения, но приёма для Ф1 из них не вынимается. «Движок» — по зонду (контекст + глобалы + канвасы), цифры в скобках — счётчики маркеров в бандлах.

Сайт Движок Зачем держать в поле зрения
OFF+BRAND — itsoffbrand.com webgl2, __THREE__, 1 канвас Авторы Steven.com (позиция 4). Их собственный сайт скромнее клиентского — смотреть как студию-исполнителя, а приёмы брать с их работ
Immersive Garden — immersive-g.com 2d+webgl+webgl2, __THREE__, 2 канваса; gl_FragColor и родня ×903, постпроцессинг ×87, загрузчики ×87, lenis ×240 Эталон «слишком тяжело»: полезен как граница, за которую нам нельзя. Если наш бандл начнёт напоминать этот — мы свернули не туда
14islands — 14islands.com webgl2+webgl+experimental-webgl, __THREE__, канвасов 0 Самый чистый R3F-подход в пуле (three_core ×159, материалы ×379, видео ×47). Если Ф1 всё-таки поедет на react-three-fiber — брать их структуру компонентов
Garden Eight — garden-eight.com webgl2, глобалы THREE, __THREE__, gsap, 1 канвас Рекордсмен по материальным маркерам (×512) при японской дисциплине сетки. Второй источник по «как красить металл», если матке́пов Unseen/Lusion не хватит
North Kingdom — northkingdom.com webgl2+webgl, __THREE__, 1 канвас three_core ×182 + видео ×42 — ещё одно подтверждение связки «видео внутри сцены». Бренд-миры, геймификация — для нас избыточно
Noomo — noomoagency.com webgl2, __THREE__, 1 канвас Загрузчиков ×110, материалов ×413 — сторителлинг-скролл на моделях. Смотреть режиссуру последовательности, не технику
Minh Pham — minhpham.design webgl2, __THREE__, 1 канвас three_core ×216 при одиночном авторе — доказательство, что уровень достижим малой командой
EPIC — epic.net webgl+webgl2, __THREE__, 2 канваса, three в скриптах Заявленный эталон ховер-физики; MSDF/текстовые маркеры ×10. Резерв, если ховер-механики Lusion окажется мало
Phantom — phantom.land webgl2, __THREE__, 1 канвас Материалы ×111 + шум ×13; тема «инсталляция ↔ веб» концептуально близка клубу, но подача светлее нашей
Aristide Benoist — aristidebenoist.com webgl+2d, 2 канваса, БЕЗ __THREE__ (свой рендерер) Единственный в пуле, кто прописал фон прямо в теге: <html style="background-color:#141414"> — это ровно наш токен панелей из design-brief. Тёмный авторский WebGL-минимализм на самописном движке и своих woff2; смотреть как доказательство, что на нашей палитре 3D читается
Metabole — metabole.studio/en webgl2+2d, __THREE__, 2 канваса Ценность в их разборах приёмов в блоге, а не в сайте: источник теории под liquid metal
Utsubo — utsubo.com webgl+2d, __THREE__, 1 канвас Единственное упоминание WebGPU в пуле. Смотреть через год, не сейчас
The Other Side of Truth — theothersideoftruth.com 2d+webgl+webgl2, БЕЗ __THREE__, 1 канвас, 3 видео Тёмная драматургия — тонально ближе всех к клубу, но техника кастомная и неразбираемая (gl_FragColor ×94, скролл-моушн ×212). Держать как эталон НАСТРОЕНИЯ повествования
Chungi Yoo — chungiyoo.com зонд отвалился по таймауту; в бандле GLSL ×280, постпроцессинг ×13 Эталон ритма скролла и композиции. 3D есть, но доказательство неполное — проверять руками
Lenis — lenis.dev webgl2, __THREE__, 1 канвас Витрина прокрутки, которую и надо показать клиенту как «вот это ощущение». 3D — демонстрационное
Synchronized — synchronized.studio 2d+webgl+experimental-webgl, глобал PIXI Единственный PIXI в пуле: 2D-GPU вместо 3D. Резервный путь, если нужен GPU-эффект без three
Hello Monday — hellomonday.com/work 2d+webgl+webgl2, R3F-маркеры ×6 Большая история на 3D-сцене; смотреть сценарий, техника вторична
Antinomy — antinomy.studio 2d+webgl2, __THREE__, 2 канваса Нестандартные раскладки; 3D фоновое
abeto — abeto.co webgl2, __THREE__, канвасов 0 Авторы Messenger; сам сайт — визитка
Monks — monks.com 2d+webgl, 1 канвас Корпоративный масштаб; для нас — только напоминание, что за ними Persepolis
Мasterclass-соседи: Merci-Michel, Locomotive, Studio Freight 3D не пойман Канон плавного скролла и тона; техника — не наша задача

Отбраковка с 3D

3D доказано, но для Колоссуса брать нечего — экономия кликов Жану.

Сайт Что поймано ПОЧЕМУ мимо
Messenger — messenger.abeto.co webgl2, __THREE__, draco; в бандле gl_FragColor и родня ×1421, three_core ×370 — технически самое сильное 3D всего участка Мультяшная цветная планета с курьером. Игровой мир, светлая палитра, милота — прямая противоположность бетону и металлу. Уровень исполнения недостижим в наших бюджетах и не нужен
Bruno Simon — bruno-simon.com webgl2+2d, __THREE__, three_core ×259, физика Портфолио-машинка. Игрушка, яркая, персональная. Клуб на 6500 человек не может выглядеть как аркада
Henry Heffernan — henryheffernan.com webgl2+webgl, __THREE__, three_core ×220 Ретро-компьютер в 3D. Ностальгический скевоморфизм — чужая эпоха и чужой юмор
Mana Yerba Mate — manayerbamate.com webgl2, __THREE__, three_core ×205, скролл-моушн ×411 Яркая продуктовая витрина. «Товар как объект» нам нужен, но не в этой светлой глянцевой подаче
Persepolis Reimagined — persepolis.getty.edu webgl2, 1 канвас, GLSL ×103 Музейная тёплая подача с песочной палитрой и обучающим тоном. Плавность глубины — красиво, но копировать нечего: у нас не экскурсия по руинам
Lando Norris — landonorris.com webgl2+2d, __THREE__, 21 канвас Персональный бренд гонщика: цвет, скорость, спонсорские блоки. Плюс 21 канвас — прямое нарушение нашего закона эффектов; хороший пример того, как НЕ надо
KPRverse — kprverse.com webgl2, __THREE__, three в скриптах Ближе всех по «тёмному», но это неоновый киберпанк с глитчем и NFT-эстетикой 2021 года. Колоссус — не неон, а сигнальный красный на бетоне
Immersive Garden / Noomo / North Kingdom / Hello Monday three доказан Агентские шоурилы: тёплый свет, цвет, много истории про себя. Приём не вынимается — вынимается только «вау вообще»
Utsubo / Antinomy / Synchronized / Metabole / Phantom / abeto / Lenis.dev контекст пойман 3D фоновое или демонстрационное; для наших разделов приёма нет (детали — во втором эшелоне)

Отбраковка без 3D

Заявлены как WebGL/3D-студии, но зонд не поймал ни одного графического контекста. Важно, потому что список обещал 3D.

Мёртвые / не отвечают